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抖音電商不再只靠直播間「抖音電商模式」
撰 文丨張 遠
編 輯丨美 圻
文娛價值官解讀:
ID:wenyujiazhiguan
雖然在2022電商生態大會上,抖音并未給出任何一個具體業績指標,但從它所披露的增長數字——GMV同比增長3.2倍,售出100億件商品——來看,成立剛兩年的抖音電商有望成為最快躋身“萬億俱樂部”的平臺,從而改寫國內電商三足鼎立的格局。
只要對比一下其他幾家電商平臺,就會知道320%的增長速度有多“恐怖”——京東、拼多多、快手2021年的GMV增速分別為26%、46%、78.4%。很顯然,抖音電商仍處于早期“紅利期”,絲毫不受外界分析的流量見頂的影響。
然而,即便在現有模式下一路高歌猛進,但抖音自己卻深知短視頻電商的天花板電商有多低。這種“危機意識”讓它并不留戀于路徑依賴,而是在高速行駛中開始轉換車道。
在昨天的大會上。抖音宣布將興趣電商升級為“全域興趣電商”,在“貨找人”的短視頻、直播場景之外,拓展商城、搜索等“人找貨”的電商場景,從而向傳統電商平臺看齊。這次升級,有望成為抖音電商突破瓶頸、再上新量級的一塊重要“跳板”。
我們的問題在于,短視頻、直播電商為何無法獨自挑戰傳統電商,而必須要回到“貨架模式”?在升級為“全域興趣電商”之后,“興趣電商”的內涵發生了什么變化,這個標簽對于抖音還有何意義?“兩條腿走路”之后,抖音未來有望顛覆阿里、京東、拼多多的江湖座次嗎?
商品“內容化”是抖音電商的成長秘訣抖音之所以將自己與“興趣電商”標簽牢牢綁定,就是因為興趣是從內容到商品之間最短的那座橋,而短視頻、直播則是最為有效的“興趣催生器”。從一開始,抖音上的商品就與內容生產深度綁定,顛覆了用戶過去的購物習慣——不再是一家一家地瀏覽店鋪商品,而是目不暇接地欣賞雜耍賣藝,順便買點東西。抖音的出現讓各行各業都走向娛樂化、表演化,商品銷售只不過是其中一環。
除了街頭巷尾逃不掉的“抖音神曲”之外,你肯定能在街頭小店里看到“抖音神器”的廣告語。“抖音神器”與“抖音神曲”的流行,也說明抖音上內容與商品之間密不可分的流量邏輯。
之所以會有“抖音神曲”,是因為成千上萬個視頻都在用同一段BGM,用戶自然洗腦入心。之所以會有“抖音神器”,也是因為上百個主播都在“調教”同樣一個小玩意兒,用戶無所逃于流量羅網之中,自然會對一件商品印象深刻。用一位短視頻玩家的話說:“快手鼓勵主播們用個性化的人設去做非標品,去給商品賦予情緒和溫度,抖音則是鼓勵創作者將創意玩法應用在一件件商品之上,集平臺之力為產品造勢。”
僅靠短視頻的“循環轟炸”只能實現種草,只有通過直播間的深度互動,才能實現從種草到下單的快速轉化。當然,每一場直播,都是將傳統電商靜態的商品介紹,轉化為動態的“直播內容”的過程,也是通過主播將商品“內容化”的過程,讓用戶像消費搞笑段子一樣去消費商品,讓購物體驗與娛樂體驗無縫銜接。
商品“內容化”,為抖音培養了忠實的“娛樂化購物”用戶,對于他們來說,內容趣味性可能要比低價、品牌、售后等更為重要,這構成了難以被其他平臺搶走的“基本盤”。
不僅如此,商品與內容的深度捆綁,也讓抖音擺脫了商業化對于用戶體驗的傷害——這曾經是許多內容平臺頭疼的難題。據晚點財經報道,抖音最新調研的結論是:電商對用戶體驗有正向影響。我們認為這并不是一種對外話術,而是因為電商本身就是抖音平臺內容的一部分,用戶早已浸潤其中,習焉不察。
短視頻直播電商的天然瓶頸商品“內容化”雖然讓抖音電商迅速崛起,在業內有了一席之地,但隨著其規模的快速膨脹,這一模式的局限也開始展露無遺。如果抖音在電商領域有著更大的野心,則必須予以正視。
首先,每一件商品都要找到合適的展現方式,都要在“寸陰寸金”的直播間中爭取出鏡機會,雖然商品是無限的,但與之匹配的內容、創作者卻是有限的。這就導致短視頻電商的商品豐富度遠遠比不上“貨架電商”,只能集中于爆款商品,無法滿足用戶個性細分的需求,長尾效應無從談起,成為制約抖音電商規模化的最大瓶頸。
其次,商品“內容化”面臨的不僅是創作者的短缺,更有平臺流量的稀缺。興趣電商不同于精準瞄準的“搜索電商”,更像是在“散彈打鳥”,只能采取廣撒網的流量模式。不同于傳統電商的興趣分流,抖音上所有商家都在同一個“流量池”內爭奪用戶注意力,通過“價格戰”來爭得進入直播間的機會。
商家之間的“內卷”固然讓消費者得到實惠,讓平臺擁有了價格優勢,負面效應則是品牌承受著高成本之苦,價格“水分”更高的可疑商品成為獲益者,使得平臺的“退貨率”居高不下,同時飽受高投訴率之苦。
當然,局限于短視頻、直播的“興趣電商”,也意味著用戶的興趣是被動激發,一時的興之所至很難轉化為忠誠用戶,也難以導向重復購買。不僅如此,商家與用戶之間隔著內容創作者這道中介,難以沉淀自己的私域流量,所以才會有“鐵打的直播間,流水的品牌主”。
抖音電商能做多大取決于平臺想要什么正是由于上述原因,抖音電商才決定對內容和商品進行“解綁”,不再執著于通過內容激發用戶的興趣,而是引導用戶通過搜索、商城瀏覽主動表達興趣,這也意味著“興趣電商”內涵的擴大化。
電商生態大會披露的數字,也證明了抖音用戶不是被動的“內容接收器”,而是愿意主動去探索。平臺數據顯示,同比2021年4月,有商品意圖的搜索行為增長了217%;用戶還會關注喜歡的抖音號,沒事逛一逛店鋪,2022年4月與2021年6月相比,店鋪PV增長了279%。
這意味著用戶不再把抖音單純地當做一個娛樂廣場,而是開始在娛樂廣場周邊逛商業區,解決日常生活所需。這些店鋪也不必再在娛樂廣場中擺攤吆喝,而是可以通過琳瑯滿目的商品吸引用戶主動上門。抖音要做的是,是做好中心廣場與商業區之間的流量平衡。
那么,升級為“全域興趣電商”的抖音,能否沖擊阿里、京東、拼多多的地盤呢?短期來看,抖音電商仍然脫離不了“興趣電商”的底色,無論是主動搜索還是逛商城,主要還是出于相關內容的刺激,商城承接的是用戶被勾起興趣之后無法落地的需求,搜索行為則是內容消費的一種有限延伸。因此,抖音商城的規模仍然受制于商品“內容化”的程度。
至于長期抖音電商的規模能做到多大,則要看用戶是否會把更多刷視頻的時間拿出來逛商城——不僅是在節日大促期間,這就要看平臺在廣告與電商之間的權衡取舍了。
(部分圖片來自網絡,如有版權問題請聯系編輯)
(完)
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